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PARALLEL WELTen

#stagingreality

 

Durch neueste SPATIAL SOUND- & TRACKING- TECHNOLOGIE, schafft LUCHS.US mit ParallelWelten den Sprung in die Zukunft des MR- ENTERTAINMENTS. Durch unsere speziell für ParallelWelt entwickelte Soft- & Hardware, erhalten wir in Kopfhörern das Raumgefühl der Umgebung und verknüpfen so in nie da gewesener Form die Physikalische-, mit der virtuellen Welt. ParallelWelten reagiert auf Ihre Bewegungen im Raum und passt den Klang in Echtzeit an Ihre Position und an Ihre Kopfbewegung an.

 

Mit großem Erfolg haben wir den Prototypen von ParallelWelten auf dem Places_VR Festival in Gelsenkirchen präsentiert.

 
 

The implementation, with its garden metaphor, was based on the ambulatory binaural sound art project Botanica by Iain Mott of the University of Brasilia, who developed the original sound mapping software.

https://escuta.org

https://www.researchgate.net/publication/321579850_Botanica_navigable_immersive_sound_art

Subsequent work at "SCRIME" was made to incorporate the pozyx spatial tracking technology"

https://scrime.u-bordeaux.fr/

https://www.researchgate.net/publication/346282853_Realite_sonore_augmentee_Realite_virtuelle_audio

 

ANWENDUNGSGEBIETE

PARALLEL WELT ist variabel einsetzbar! Die Anwendungsgebiete sind breit gefächert. Unsere Technologie ist OUTDOOR und INDOOR tauglich.

 
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KULTUR

Museen, Galerien, Festivals, Theater, Oper, Public Events, Shows

 
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GESUNDHEIT

Anti-Stress, Meditation, Motivations-, & Gruppentherapie.

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Wirtschaft

Mitarbeiter Bindung, Förderung des Zusammenhalts, Purpose Kommunikation.